在 Go 语言中,常量是指编译期间就已知且不可改变的值,常量只可以是数值类型(包括整型、 浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等标量类型。和 PHP 一样,在 Go 语言中,我们可以通过 const 关键字来定义常量(遵循 C 语言的约定)。

常量定义

通过 const 关键字定义常量时,可以指定常量类型,也可以省略(底层会自动推导),常见的常量定义方式如下:

const Pi float64 = 3.14159265358979323846 
const zero = 0.0 // 无类型浮点常量 
const (          // 通过一个 const 关键字定义多个常量,和 var 类似
    size int64 = 1024
    eof = -1  // 无类型整型常量 
) 
const u, v float32 = 0, 3  // u = 0.0, v = 3.0,常量的多重赋值 
const a, b, c = 3, 4, "foo" // a = 3, b = 4, c = "foo", 无类型整型和字符串常量

结合上篇教程介绍的 Go 语言变量定义方式,可以看到 Go 这种变量和常量的声明方式可读性很好,从左往右,第一个标识符 varconst 表明声明的是变量还是常量,第二个标识符标识变量或常量的内存存储块别名,以便后续引用,第三个标识符表示变量或常量的数据类型,可以省略,省略的情况下底层会在编译期自动推导对应的变量或常量类型。

由于常量的赋值是一个编译期行为,所以右值不能出现任何需要运行期才能得出结果的表达式,比如试图以如下方式定义常量就会导致编译错误:

func GetNumber() int {
    return 100
}

const num = GetNumber()

原因很简单,GetNumber() 只有在运行期才能知道返回结果,在编译期并不能确定,所以无法作为常量定义的右值。

此外常量之所以叫常量意思是它的值是恒定不变的,如果你试图在运行时修改常量的值,则会在编译期报错。

预定义常量

Go 语言预定义了这些常量:truefalseiota

前面两个熟悉 PHP 或其他语言的应该都很熟悉,iota 比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改的常量,在每一个 const 关键字出现时被重置为 0,然后在下一个 const 出现之前,每出现一次 iota,其所代表的数字会自动增 1。

从以下的例子可以基本理解 iota 的用法:

package main

const (    // iota 被重置为 0
    c0 = iota   // c0 = 1
    c1 = iota   // c1 = 2
    c2 = iota   // c3 = 3
)

const (
    u = iota * 2;  // u = 0
    v = iota * 2;  // v = 2
    w = iota * 2;  // w = 4
)

const x = iota;  // x = 0
const y = iota;  // y = 0

如果两个 const 的赋值语句的表达式是一样的,那么还可以省略后一个赋值表达式。因此,上面的前两个 const 语句可简写为:

const ( 
    c0 = iota 
    c1 
    c2 
)

const ( 
    u = iota * 2 
    v 
    w 
)

枚举

此外,常量还可以用于枚举。

枚举中包含了一系列相关的常量,比如下面关于一个星期中每天的定义。Go 语言并不支持其他语言用于表示枚举的 enum 关键字,而是通过在 const 后跟一对圆括号定义一组常量的方式来实现枚举。

注:PHP 本身并不支持枚举,不过我们可以通过 SPL 库提供的 SplEnum 类来实现,此外还有一个第三方扩展包 myclabs/php-enum 可用来实现对枚举的支持。

下面是一个常规的 Go 语言枚举表示法,其中定义了一系列整型常量:

const (
    Sunday = iota 
    Monday 
    Tuesday 
    Wednesday 
    Thursday 
    Friday 
    Saturday 
    numberOfDays
)

常量的作用域

和函数体外声明的变量一样,以大写字母开头的常量在包外可见(类似于 public 修饰的类属性),比如上面介绍的 PiSunday 等,而以小写字母开头的常量只能在包内访问(类似于通过 protected 修饰的类属性),比如 zeronumberOfDays 等,后面在介绍包的可见性时还会详细介绍。函数体内声明的常量只能在函数体内生效。

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