我们原来总结出来电子游戏六要素,随着我们的进行、调研、推进、攻克,现在我们加上四个,变成了十要素,他们是:

  • 天时

  • 地利

  • 人和

  • 题材

  • 形式

  • 玩法

  • 程序

  • 美术

  • 策划

  • 领导

他们各自的地位:

  • 天时 决定 基本

  • 地利 决定 亲切

  • 人和 决定 传播

  • 题材 决定 生死

  • 形式 决定 买家

  • 玩法 决定 资深

  • 程序 决定 堪玩

  • 美术 决定 印象

  • 策划 决定 高度

  • 领导 决定 总体

欢迎批评、补充

是白的 我是一个勤奋的爬虫~~
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-----------到底了-----------